Postingan

Menampilkan postingan dari Maret, 2020

MATERI KE-5 PENGENALAN GUI

Gambar
GUI ( Graphic User Interface ). Pada dasarnya bahasa pemrograman java hanya dikenal dengan java console yang dimana program java ini hanya dapat dijalankan pada konsol saja. Kemudian, semakin lama Java semakin berkembang. Hingga terciptanya Java GUI ( Graphic User Interface ). Graphic User Interface (GUI) adalah pemrograman dengan bahasa Java yang dibuat menggunakan aplikasi yang berbasiskan GUI. Tujuannya adalah menambahkan beberapa komponen yang tidak bisa dibuat dalam basis text. Komponen – komponen tersebut bisa berupa tombol, gambar, dll. Tujuannya adalah untuk memudahkan user menggunakan program yang dibuat tersebut. Berikut ini adalah beberapa icon yang ada pada GUI, serta kegunakaannya: Swing Containers No Tools Fungsi 1 Panel   Untuk mengelompokkan komponen-komponen. 2 Split Pane Menampilkan dua komponen dalam ruang yang tetap, memungkinkn user untuk menentukan ukuran ruang yang dipilih untuk setiap komponen. 3 Tool Bar Sebagai tempat

Pertemuan 4 : Array dan Blok Eksepsi

Gambar
A.     ARRAY Array adalah sebuah varibel yang bisa menyimpan banyak data dalam satu varibel. Array dapat digambarkan sebagai koleksi variabel-variabel dengan tipe data yang sama. Array dibagi menjadi 2 yaitu: a.      Array Satu Dimensi b.     Array Multi Dimensi (array dua dimensi) 1.   Deklarasi Variabel Array Untuk menggunakan array, perlu mendeklarasikan variabel sebagai referensi dari array dan perlu menentukan tipe referensi dari array tersebut. Berikut ini adalah sintaks untuk mendeklarasikan variabel array : a.      Array Satu Dimensi TipeData [] VarRefArr ={nilai0,nilai1,nilai2...}; // disarankan TipeData VarRedArr []={nilai0,nilai1,nilai2...}; // tidak disarankan b.     Array Multi Dimensi Array multi dimensi adalah array yang memiliki lebih dari satu dimensi, atau apat di sebut array di dalam array. Jumlah dimensi tidak terbatas. Kolom 0 Kolom 1 Kolom 2 Baris 0 0.0 0.1 0.2 Baris 1 1.0